Pemanfaatan Aplikasi Ibis Paint X untuk Kreativitas Mendesain Busana Siswa Tata Busana SMK Diponegoro Semarang
##plugins.themes.academic_pro.article.main##
Abstract
Perkembangan teknologi digital telah mendorong perubahan signifikan dalam pembelajaran kejuruan, termasuk pada keahlian Tata Busana. Salah satu media yang bermanfaat dalam meningkatkan kreativitas siswa adalah aplikasi Ibis Paint X, aplikasi desain digital yang mudah diakses dan kaya dengan fitu-fitur ilustrasi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pemanfaatan aplikasi Ibis Paint X dalam meningkatkan kreativitas dan keterampilan desain busana siswa SMK Diponegoro Semarang. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif melalui tahapan perencanaan, pelaksanaan pelatihan, observasi, pendampingan, serta evaluasi hasil karya siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pelatihan ini mampu meningkatkan keterampilan teknis siswa dalam penggunaan fitur digital seperti layer, brush, pewarnaan otomatis, dan pengaturan proporsi tubuh. Selain itu, terjadi peningkatan kreativitas, motivasi belajar, serta kemandirian siswa dalam berlatih desain digital. Penelitian juga mengidentifikasi beberapa tantangan seperti kurangnya pengetahuan mengenai penggunan aplikasi desian digital, keterbatasan perangkat, dan masih minimnya pemahaman mengenai konversi desain digital ke pola busana dan tahap produksi. Pelatihan berbasis aplikasi digital ini bermanfaat dalam memperkuat literasi teknologi, kreativitas, dan kesiapan siswa menghadapi tuntutan industri fashion berbasis digital.